Kutoka kwa Michoro hadi Uchezaji wa Mchezo: Jinsi Michezo ya Simu mahiri Inavyobadilika

Ni wazi kuwa ulimwengu wa michezo ya kubahatisha kwa simu mahiri unaendelea kupanda zaidi kutoka kwa michezo rahisi ya saizi sawa na "Nyoka" au "Tetris." Ingawa hilo linasalia kuwa kweli, michezo ya kubahatisha ya simu ya mkononi imebadilika sana katika miongo miwili iliyopita na sasa ni tajiriba—ingawa ni tofauti— ya michezo ya kubahatisha ikilinganishwa na console au Kompyuta. Mabadiliko ya michezo ya kubahatisha kwa simu mahiri yamekuwa ya kustaajabisha, huku uboreshaji wa pande zote mbili za maunzi na programu ukichochea soko la michezo ya simu linalozidi kupanuka. Leo, michezo ambayo iko kwenye soko la simu za rununu ina michoro ya kipekee na uwezo wa kukuchukua ndani yake kana kwamba ulikuwa unacheza. Katika makala haya, tutachunguza mambo muhimu zaidi ambayo simu mahiri ya kati ya mwaka wa 2021 lazima iwe nayo kwa ajili ya michezo ya kisasa ya simu ya mkononi au jinsi simu mahiri zinavyobadilisha njia zinapozingatia ubora badala ya uchezaji.

Ukuaji wa Michezo ya Kubahatisha kwa Simu

Kuhama kutoka Michezo ya Kawaida hadi ya Michezo Ngumu

Umri wa kucheza michezo ya rununu ulianza kawaida, kwa michezo rahisi kama vile "Angry Birds" na "Candy Crush" ikitawala maduka ya programu. Michezo hii yote ni ya kawaida, kumaanisha iliundwa ili kuliwa na watazamaji wengi iwezekanavyo kwa urefu mfupi. Hata hivyo, sekta inayoongezeka ya simu mahiri ilipozidi kudhihirika katika suala la utumiaji wa programu ya michezo ya kubahatisha, wasanidi programu walianza kupika michezo ya kina na bora zaidi, na kuongeza michezo ngumu kwenye rununu.

Hii inaweza kuonekana kuwa ndogo sasa, lakini tunazungumza juu ya wakati ambapo simu ngumu ya rununu video michezo kwa kawaida zilikuwa na mafumbo na aina za maneno, si wafyatua risasi wa mtu wa kwanza (FPS), michezo ya kuigiza (RPG), au medani za vita za mtandaoni za wachezaji wengi (MOBA) ambazo zinahitaji mikakati ya kina, tafakari ya haraka na muda zaidi wa kucheza. Michoro bora zaidi, hitaji letu la kuwa na e-peen kubwa zaidi kwa njia ya nguvu ya kuchakata, na mtandao wa kasi zaidi uliifanya kuwa jambo ambalo husababisha ulegevu wa kawaida.

Upanuzi wa Msingi wa Wachezaji Ulimwenguni

Ufikivu umekuwa sababu kubwa katika ukuaji wa sekta ya michezo ya kubahatisha ya simu. Simu mahiri ziko kila mahali, tofauti kabisa na koni za kitamaduni na Kompyuta ambazo ni milioni mia chache tu duniani kote wanazo. Ukuaji wa msingi wa wachezaji wa kimataifa umekuwa thabiti haswa; kwa wakati huu, mtandaoni poki za kulipwa michezo ya kubahatisha hufanya zaidi ya nusu ya mapato ya jumla kwa soko kubwa.

Kuongezeka kwa simu za rununu, kwa ujumla, kumewezesha mamilioni ya watu zaidi kuliko ambavyo wangeweza kufanya vinginevyo, na kusababisha ongezeko kubwa la watumiaji wanaocheza michezo ya bure. Hii pia imeunda michezo ya simu za mkononi ya kijamii na ya wachezaji wengi, kuruhusu wachezaji kote ulimwenguni kucheza dhidi ya kila mmoja wao kwa wakati halisi.

Mageuzi ya Picha katika Michezo ya Kifaa cha Mkononi

Mwonekano wa Kweli na wa Kuzama

Uboreshaji wa ubora wa michoro katika michezo ya Intaneti imeathiriwa zaidi na mageuzi ya maunzi ya simu mahiri. Hapo awali, uaminifu wa kuona ulizuiliwa sana na maunzi ya rununu ambayo hayakuweza kutoa picha halisi kwenye skrini ndogo zilizo na ubora duni na maisha mafupi ya betri.

Vidhibiti vya Skrini ya Kugusa na Uchezaji unaotegemea Ishara

Vidhibiti vya skrini ya kugusa vya michezo vilifanya vionekane kwenye simu mahiri na kuchukua nafasi ya vidhibiti, vitufe na vijiti vya kufurahisha vya dashibodi za michezo ya kubahatisha. Ingawa hali ya awali ya skrini ya kugusa haikuwa kitu zaidi ya kugonga-na-kutelezesha kidole, michezo ya simu mahiri imekomaa na kuwa uchezaji changamano wa kutegemea ishara.

Mchezo umeundwa tangu wakati huo ili kuchukua fursa ya kiolesura cha skrini ya kugusa, kwa kutumia vidhibiti rahisi na vinavyoitikia ambavyo huruhusu hali ya udhibiti zaidi kuliko hapo awali. Zilizotajwa hapo juu Matunda Ninja ilifanya kuteleza kuhisi kama mwendo wa kukata, na pia tuliona clash Royale tumia bomba kuwa na wachezaji kudhibiti majeshi kwenye uwanja wa vita. Teknolojia ya skrini ya kugusa inaboreshwa kila mara, kumaanisha kwamba michezo inashirikiana zaidi na kuitikia, na kuruhusu udhibiti na usahihi zaidi.

AR na VR

Michezo ya Uhalisia Ulioboreshwa inachanganya mambo, na kubadilisha mtazamo juu chini—wachezaji sasa wanaweza kuingiliana na vipengele vya dijitali vinavyoonekana pamoja katika nafasi moja pamoja na mazingira ya ulimwengu halisi. Michezo ya Uhalisia Ulioboreshwa imeundwa kuwa zaidi michezo ya Intaneti, kwa kutumia uwezo wa kamera ya simu mahiri na vihisi mkono ili kuunda udanganyifu ambapo wachezaji wanaweza kutumia mazingira yao halisi.

Ndiyo, Uhalisia Pepe wa rununu bado uko changa, lakini kuhesabu ni nini inaweza kufanya kwa michezo ya kubahatisha popote ulipo itakuwa kosa. Vipokea sauti vya Uhalisia Pepe vinavyotokana na simu mahiri vimewaruhusu wachezaji kutoroka ulimwengu unaoonekana kwa ajili ya matumizi ya dijitali, hali iliyowahi kuhifadhiwa tu kwa mitambo ya bei ya juu ya michezo ya kubahatisha. Michezo ya Uhalisia Pepe kwa kutumia simu kwa hakika bado si bora, lakini mustakabali wa michezo ya kubahatisha ya simu bila shaka utakuwa na Uhalisia Ulioongezwa na Uhalisia Pepe ndani yake.

Cloud Michezo na Utiririshaji

Mojawapo ya mitindo mipya ni uchezaji wa mtandaoni, ambao unaahidi kubadilisha michezo ya kubahatisha mtandaoni ya simu ya mkononi milele. Huruhusu wachezaji walio na hata simu mahiri za kimsingi kutiririsha moja kwa moja michezo kutoka kwa seva za hali ya juu, ikipuuza kabisa hitaji la maunzi ya gharama kubwa. Kinadharia, hii inapaswa kuona michezo ya kuvutia inayoendeshwa kwenye vifaa vya kati au vya kiwango cha bajeti wakati kwa kawaida havingekuwa na uwezo wa kufanya hivyo.

Mustakabali wa Mchezo wa Smartphone

5G na Mustakabali wa Mchezo wa Kifaa cha Mkononi

Teknolojia ya 5G inakaribia kubadilisha michezo ya simu ya mkononi milele. 5G pia itaendesha michezo na matumizi mapya kutokana na kasi ya upakuaji, kasi ya chini ya kusubiri, pamoja na miunganisho thabiti zaidi ambayo inaweza kusaidia kufanya uchezaji wako kuwa bora zaidi. Hii inamaanisha kuwa kuna uwezekano tutaona mechi laini za wachezaji wengi mtandaoni, upakuaji wa haraka wa faili kubwa za michezo, na usaidizi thabiti zaidi wa uchezaji/kutiririsha kupitia wingu kutoka kwa huduma kama vile PlayStation.

 

Sasa kama vile 5G, itatumika kama jukwaa la Uhalisia Pepe, na matumizi ya Uhalisia Pepe kukua kwenye simu mahiri na kuwapa wasanidi programu nafasi zaidi ya kubuni ulimwengu mkubwa zaidi kwa kutumia maingiliano ya ziada.

Kwa kuzalisha maudhui kwa utaratibu kwa usaidizi wa AI, uzoefu huu wa michezo ya kubahatisha unaweza kubadilishwa kwa kiwango kisicho na kikomo kwa muda mrefu bila kuwa mbaya. Pia hutoa uwezo wa kuchanganua tabia kwa wachezaji wote na kupata data ya uchezaji wa kisasa wa wakati halisi katika algoriti za kujifunza kwa mashine ili Unda inaweza kutumiwa na wasanidi programu kwa zaidi ya kuchunguza mchezo wao bali kuurekebisha kila hatua ya mchezaji. curve ya ujuzi. Ubinafsishaji wa kibinafsi: Kuridhika kwa wachezaji na maisha zaidi katika michezo ya rununu.

Hitimisho

Ingawa teknolojia imeboreshwa, hasa katika maeneo kama vile uonyeshaji wa michoro, hatua za kweli zimepigwa linapokuja suala la uchezaji. Hili tangu wakati huo limelipuka na kuwa toleo la uga, popote ulipo, matumizi yanayofaa katika miaka michache iliyopita. Mustakabali wa michezo ya simu ya mkononi ni mzuri sana, huku maunzi, michoro, na uchezaji wa uchezaji ukiendelea haraka, pamoja na fursa za kiwango zinazotolewa na uchezaji wa mtandaoni. Michezo ya simu mahiri inayosonga mbele itakuwa ya uzoefu zaidi, yenye kugusa na kuingiliana zaidi inapobadilika kulingana na kasi ya kasi ya teknolojia ya 5G iliyounganishwa pamoja na AI na kujifunza kwa mashine, na hivyo kuwapa wachezaji fursa mpya za burudani ya kina.

Related Articles